Android 之 远程图片获取和本地缓存

对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。

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翻译:如何用Cocos2d来开发简单的IPhone游戏教程

Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图...

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Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理

在上一章的学习中我们已经知道如何处理游戏中的触摸事件,这一章将向同学们介绍绘制游戏触摸轨迹的曲线图,在onTouchEvent方法中我们可以拿到手指在屏幕中触摸点 X Y时时的坐标,这章我们研究的课题就是如何把这些点变成一种无规则轨迹并且将这条无规则曲线显示在屏幕中。

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Windows Phone 7.1初体验-XNA与Silverlight集成(转自马宁博客)

普通用户对Mango的关注更多停留在多语言、多任务等方面,但对于开发者来说,Mango还有很多有趣的功能。我会试着将自己感兴趣的一些功能写出来,变成一个系列。

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今日更新

从零开始学习 jQuery(十一)实战表单验证与自动完成提示插件

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本文是介绍两个最常用的jQuery插件. 分别用于表单验证和自动完成提示(类似google suggest).

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从零开始学习 jQuery(十)jQueryUI常用功能实战

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经过公司内部收集, 整理了一些经常使用javascript实现的功能.  实现这些功能的主角不是让人眼花缭乱的jQuery插件,  而是jQuery UI.

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[ebook]-HTML5 Solutions: Essential Techniques for HTML5 Developers

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HTML5 brings the biggest changes that HTML has seen in years. Web designers and developers now have a whole host of new techniques up their sleeves, from displaying video and audio natively in HTML, to creating realtime graphics directly on a web page without the need for a plugin. But all of these new technologies bring more tags to learn and more avenues for things to go wrong. HTML5 Solutions provides a collection of solutions to all of the most common HTML5 problems. Every solution contains sample code that is production-ready and can be applied to any project.

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Android-View的刷新机制

来自  Fgamers
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在Android的布局体系中,父View负责刷新、布局显示子View;而当子View需要刷新时,则是通知父View来完成。这种处理逻辑在View的代码中明确的表现出来...

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从零开始学习 jQuery(九)jQuery工具函数

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大部分人仅仅使用jQuery的选择器选择对象, 或者实现页面动画效果. 在处理业务逻辑时常常自己编写很多算法. 本文提醒各位jQuery也能提高我们操作对象和数组的效率. 并且可以将一些常用算法扩充到jQuery工具函数中, 实现脚本函数的复用.

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从零开始学习 jQuery(八)插播:jQuery实施方案

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有了前几章扎实的基础知识我们已经可以在项目中投入使用jQuery了.再继续深入学习jQuery前插播一下我的jQuery实施方案. 每个公司的情况都不同.比如我们公司的页面文件都为用户控件, 物理路径和虚拟路径没有绝对的关系, 所以无法使用相对路径(否则生产环境中会找不到文件).  项目繁多, 同一个虚拟目录的不同文件夹对应不同项目工程等等.

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从零开始学习 jQuery(七)jQuery动画-让页面动起来!

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就在写这篇文章的前几天, 还有不止一个同事在为了"弹出层"效果而犯愁. 但是以后再面对这样的功能看过本篇文章的每一个人都可以开心的微笑了. jQuery, make work easy !

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使用 JavaScript 和 Canvas 开发游戏(五)

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视差滚动是在2D应用中创造立体纵深感的一种技术。这篇文章就来看一看在我们刚刚创建的游戏框架基础上实现视差滚动有多容易。

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Android 之Accessing Resource(资源调用)

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当你在应用程序中提供了某种资源后(在Providing Resources中有讨论),你就可以通过引用资源ID号来调用相关的资源。所有的资源ID号都在你工程下的R.c...

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[ebook]-jQuery UI Themes Beginner’s Guide

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Book DescriptionWeb applications today generally use at least some JavaScript to enhance the look and feel of the user interface. The jQuery UItoolkit gives web developers a set of widgets as well as a framework for developing and applying themes.

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Android-stagefright与opencore对比

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Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,弃用之前的opencore,仅仅对opencore中的omx-component部分做了引用。Stagefright自android2.0后才添加,其稳定性有待商榷,是否存在bug也未知,opencore自android诞生起便存在,稳定性有保障。

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Android 之 远程图片获取和本地缓存

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4,993 次阅读 评论 (1)

对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。

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Android 之 zygote 与进程创建

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2,862 次阅读 评论 (0)

在android中,大部分的应用程序进程都是由zygote来创建的,为什么用大部分,因为还有一些进程比如系统引导进程、init进程等不是有zygote创建的。相反,zygote还是在init进程之后才被创建的。在android中提到zygote,主要两块,一个是C/C++编写的zygote,主要用来为应用和SystemService fork进程的。一个是java编写的zygote接口,负责为应用和service调用C/C++ zygote的接口执行fork,从而创建VM进程。说明:在android中,service主要有NativeService和SystemService。SystemService主要是指系统中service,比如,InputMethodService、ActivityManagerService等。

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Android 之 Window、WindowManager 与窗口管理

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其实在android中真正展示给用户的是window和view,activity在android中所其的作用主要是处理一些逻辑问题,比如生命周期的管理、建立窗口等。在android中...

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Android平台的音乐资源管理与播放

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Android平台基于Linux和开放手机联盟(OHA)系统,经过中国移动的创新研发,设计出拥有新颖独特的用户操作界面,增强了浏览器能力和WAP 兼容性,...

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Android软件开发之获取通讯录联系人信息

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Android手机的通讯录联系人全部都存在系统的数据库中,如果须要获得通讯里联系人的信息就须要访问系统的数据库,才能将信息拿出来。 这一篇文...

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Android游戏开发之横竖屏的切换

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1,435 次阅读 评论 (0)

玩过Android手机的同学们应该都很清楚手机横竖屏的机制吧,大部分游戏都是无法横竖屏切换的, 有的游戏只能竖屏的玩,有的游戏只能横屏玩,为什...

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Android游戏开发之多线程的操作方式

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2,197 次阅读 评论 (0)

游戏开发与软件开发多线程的重要性 如果程序主线程被阻塞超过5秒,系统会提示“应用程序无响应” 这就是ANR 。 ANR的全称是Application Not Responding...

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翻译:如何用Cocos2d来开发简单的IPhone游戏教程

来自  Tree
2,268 次阅读 评论 (0)

Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图...

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Android的MediaPlayer架构介绍

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1,876 次阅读 评论 (1)

本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构。对于Android这样一个完整又相对复杂的系统,一个MediaPlayer功能...

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第 1 页,共 195 页12345102030...最旧 »
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